杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

以 2001 年《最终幻想10》为例,本作在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……,而是所有角色的时间正常推进。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……玩家有 3 天的时间将琳琳从她可怕父母手中救出来

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

在这个由FTL制作者制作回合策略游戏中,每次拯救世界尝试会产生一个新随机生成挑战。……使你策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队精致回合策略游戏

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/game/iron-danger

《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……时间操控可让实时战斗与传统战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……- 使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……距离此次 TGA 颁奖典礼还有不到一个月的时间,但目前我们仍然没有很多关于参展游戏阵容消息。……Steam 账号被锁怎么

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

非线性地图设计:除去游戏开始时指导玩家进行基本体验,剩下的时间完全放手,让玩家自己决定自己冒险之路。……丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089

种植系统在游戏中已经存在了一段较长的时间。……但是,不幸是,我物理分数总能考得更高。而在中国高考中,只能选择一门进行考试。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)